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Resolvendo problema na ligação dos mapas e mapa *.127

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Mensagem por Matheus290 Qui Ago 02, 2012 12:21 pm

Não sei se só eu tive esse problema, mas enfim, caso alguém tiver, vou explicar como solucionar.

Imagens do que aconteceu:
Spoiler:

Como resolver?

Primeiramente, verifique se no Header do mapa, o Show name on entering está ??? [07]. Se não tiver, coloque e teste. Se funcionou, pode parar por aqui kkkkkkkk Mas caso não deu certo, continue lendo.

Vá para o mapa novo e ligue mapas aleatórios em todas as direções:

Resolvendo problema na ligação dos mapas e mapa *.127 Todas%20as%20direcoes

Salve. Feche a janela. Vá para outro mapa. Uma janela vai aparecer perguntando se você quer salvar as conexões do mapa (Map Conections), clique no Yes. Agora volte para o mapa, abra novamente as conexões e retire todas:

Resolvendo problema na ligação dos mapas e mapa *.127 Nenhuma%20direcao

Salve. Mas não feche a janela. Agora coloque a conexão correta, no meu caso, é a direção "baixo" com o mapa "1.113". Pronto. Salve, feche a janela, mude de mapa, confirme a janela (Save Map Conections) e PROBLEMA RESOLVIDO.


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Outro problema é o Mapa *.127. Nunca cheguei a fazer um mapa 2.127. Mas 1.127 já. E ele não pode ser Linkado e nem pode ser acessado por Warp. Então, o que fazer? Nada. Abandone ele. Crie o mesmo mapa em 2.* e apague o 1.127.

Mude as dimensões do mapa para 1x1, apague todas as informações de Pokémon dele, mude a permissão de movimento do único tile que ficou para 0... Apague tudo, pois ele é um mapa problemático. A partir dele, pule para o 2.*. Quando chegar ao 2.126, pule para o 3.* e assim por diante.

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Bom, é isso gente. Espero que tenha ajudado vocês.

Matheus290
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