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Mudando as condições meteorológicas (weather)
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Mudando as condições meteorológicas (weather)
Para mudar o tempo (climático) ou definir um tempo (por evento), o comando é:
setweather define qual será a o efeito climático.
- 0x* pode ser substituído pelos seguintes valores:
doweather faz acontecer
--------
Se você quer fazer uma mudança temporal temporária (hohoho), use um Flag e coloque o Script para funcionar quando entrar no mapa. Por exemplo:
Toda vez que entrar no mapa, caso o Flag 1300 esteja ativado, será redirecionado para o Script "@tempo", que então, ativará a chuva. Caso o Flag 1300 esteja desativado, o Script acaba e nada acontece.
Bom, é só isso. Valeu!
Agradecimento:
tajaros (Pokecommunity.com)
- Código:
setweather 0x*
doweather
setweather define qual será a o efeito climático.
- 0x* pode ser substituído pelos seguintes valores:
- R/S/E:
- 0x0 = Normal (dentro de casa)
0x1 = Nuvens Refletidas na Água
0x2 = Normal (fora de casa)
0x3 = Chuva
0x4 = Neve Fraca
0x5 = Tempestade
0x6 = Neblina
0x7 = Neve
0x8 = Tempestade de Areia
0x9 = Neblina na Diagonal
0xA = Neblina Fina
0xB = Pouco Escuro
0xC = Superaquecido
0xD = Tempestade 2
0xE = Nada
- FR/LF:
- 0x0 = Normal (dentro de casa)
0x1 = Nuvens Refletidas na Água
0x2 = Normal (fora de casa)
0x3 = Chuva
0x4 = Neve Fraca
0x5 = Tempestade
0x6 = Neblina
0x7 = Neve
0x8 = Tempestade de Areia
0x9 = Neblina na Diagonal
0xA = Neblina Fina
0xB = Pouco Escuro
0xC = Subterrâneo Claro (?)
0xD = Tempestade 2
0xE = Nada
doweather faz acontecer
--------
Se você quer fazer uma mudança temporal temporária (hohoho), use um Flag e coloque o Script para funcionar quando entrar no mapa. Por exemplo:
- Código:
#org @begin
checkflag 0x1300
if 0x1 goto @tempo
release
end
#org @tempo
setweather 0x3
doweather
release
end
Toda vez que entrar no mapa, caso o Flag 1300 esteja ativado, será redirecionado para o Script "@tempo", que então, ativará a chuva. Caso o Flag 1300 esteja desativado, o Script acaba e nada acontece.
Bom, é só isso. Valeu!
Agradecimento:
tajaros (Pokecommunity.com)
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